📋Règles générales
Les règles changent régulièrement, merci de vous assurer de rester à jour.
Les Familles fonctionnent comme les jobs Yakuza, Gangster ou Mafieux et sont donc soumis aux mêmes règles.
Règles basiques
Zones Safe : Le spawn, le concessionnaire, et le casino (sauf pendant un braquage) sont des zones safe. Aucune action RP ne doit y débuter, sauf en cas de braquage de coffre au casino.
NLR : Interdiction de revenir sur le lieu de sa mort avant 5 minutes si l'action est finie, ou d'influencer sa nouvelle vie avec l'ancienne.
FreeShoot : Interdiction de tirer sans raison, que ce soit en l'air ou sur quelqu'un.
FreeKill : Interdiction de tuer quelqu'un sans raison valable.
FreePunch : Interdiction de frapper quelqu'un avec ses poings sans raison valable.
NoFearRP : Interdiction de sortir une arme lorsqu'on est braqué, de traverser sans regarder, de provoquer la police, etc.
MetaGaming : Interdiction d'utiliser des informations hors RP comme les pseudos au-dessus des têtes ou d'écouter à travers les murs.
Usebug/Cheat : Interdiction d'utiliser un bug ou des ressources externes au serveur pour obtenir un avantage par rapport aux autres joueurs.
HRP Vocal : Interdiction de faire du HRP vocal, peu importe les circonstances (freekill, bug, etc.). Pour résoudre un problème en HRP, contactez un membre du staff.
Anti-AFK : Interdiction d'utiliser tout système d'Anti-AFK pour éviter le changement de métier, ou la déconnexion automatique du serveur.
Spam : Interdiction de spammer vocalement ou dans le chat. Les policiers doivent couper leur radio lorsqu'ils parlent en jeu.
Spoil : Interdiction de spoiler les nouvelles séries, films, ou autres contenus récents de moins de 2 mois.
Travers : Interdiction de tirer à travers les murs et autres surfaces opaques. Seules les surfaces transparentes, où l'on peut voir des deux côtés, sont autorisées.
Nom RP : Obligation d'avoir un nom RP composé d'un prénom et d'un nom sans jeux de mots, ni références politiques.
Respect : Interdiction de toute forme de trash, de harcèlement ou de provocation en dehors d'un contexte RP. Le respect est essentiel entre joueurs, et tout comportement nuisible, insultant ou provocateur qui sort du cadre du roleplay sera sévèrement sanctionné.
Règles générales
Interdiction d'arnaquer un autre joueur lors d'un échange (ex : vente d'armes, drogues, nourriture, etc.).
Interdiction de voler un véhicule dans un autre métier que celui de Voleur.
Les alliances entre différents métiers sont interdites.
Interdiction de faire un contre-braquage (exemple : braquer la banque alors qu'elle est déjà entrain d'être braquée).
Interdiction de printer en dehors d'une propriété achetée ou dans un métier des forces de l'ordre.
Lorsque vous vous faites braquer et que vous êtes en voiture, vous pouvez vous défendre uniquement dans le cas où votre arme est déjà sortie.
Il est interdit de rentrer ou de sortir un item de votre pocket durant une action RP (à l'exception de la nourriture). S'éloigner de l'action ne vous autorise pas à le faire, car vous en faites toujours partie, sauf si vous choisissez explicitement de ne plus y participer.
Si vous êtes réanimé par un Médecin, vous ne pourrez pas reprendre l'action sur laquelle vous êtes mort et vous avez complètement oublié votre "ancienne vie".
Obligation de braquer quelqu'un avec une arme avant de pouvoir la menotter.
Il est autorisé de metagaming les tenus/playermodels d'un métier pour savoir qui est avec qui lors d'une action (exemple : si vous êtes avec un mafieux qui tue quelqu'un, vous pourrez vous faire contrôler par un policier car vous êtes habillé de la même façon que le meurtrier).
Sortir une arme dans l'espace public autorise les forces de l'ordre à vous abattre sans sommation.
Toutes les actions sur une autre personne (ex : retirer les moyens de communication, demander les papiers, etc.) doivent être effectuées via une commande /me (ex : /me retire les moyens de communication). L'utilisation de /me est réservée aux actions qui ne peuvent pas être effectuées autrement.
Coup d'État
Tous les métiers armés sauf la police peuvent lancer ou participer à un coup d'État.
Les alliances entre Yakuzas, Gangsters, Mafieux et Mercenaires sont autorisés seulement pour cet événement.
Interdiction d'effectuer un coup d'État si le Maire n'est pas en Dictature ou que la taxe n'est pas supérieur à 50%.
Il est autorisé de prendre en otage le Maire pour le forcer à se retirer de ses fonctions.
La police doit obligatoirement obéir aux ordres du Maire et ne peut en aucun cas participer à un coup d'État.
Prise de territoire
Doit être organisée par un Chef Yakuza/Chef Gangster/Parrain.
N'importe quelle personne armée peut vous tuer durant la revendication de zone (Sauf pendant la construction de celle-ci).
Obligation de mettre un 3D2D TextScreen indiquant "Construction en cours" à l'entrée de votre prise de territoire pendant la construction de celle-ci.
Une fois les constructions terminées, vous devez obligatoirement les faire valider auprès d'un membre du Staff.
Interdiction de faire une prise de territoire au Centre-Ville.
Interdiction d'interdire de circuler dans la zone (Peut faire payer une taxe).
Interdiction de faire payer une taxe pour la sortie de zone/territoire.
Obligation d'être présent à chaque route bloquées pour faire payer la taxe d'entrée.
Taxe maximum de $2,000 pour l'entrée dans la zone/territoire.
En cas de décès du Chef Yakuza/Chef Gangster/Parrain, obligation de mettre fin a la zone/territoire.
Le chef à obligation de rester à l'intérieur de la zone/territoire, même pour se soigner, il doit appeler un Médecin/Dealer.
Capture de drapeau
N'importe quelle personne armée peut vous tuer durant la capture de drapeau.
Interdiction d'attaquer une capture de drapeau si une attaque est déjà en cours.
Interdiction de construire à l'intérieur de la capture de drapeau.
Guerre de Gangs
Obligation d'utiliser la commande "/gdg" pour démarrer une Guerre de Gangs (Exemple : /gdg start "V for Vendetta").
La guerre se finit une fois que l'un des chefs des 2 camps est mort.
Le "Freekill" est autorisé sur les personnes habillées avec les "uniformes" du camp adverse durant la guerre.
Interdiction de participer de nouveau à la Guerre de Gang si vous mourez pendant celle-ci, vous devez changer de job ou attendre au spawn.
Interdiction d'employer des mercenaires ou des experts braqueur pour vous aider durant la guerre.
Cambriolage
Minimum 2 cambrioleurs (Gangster, Mafieux, Yakuza, Voleur, Expert braqueur, Psychopathe).
Interdiction de détruire les installations, véhicule et printer de la victime si elle coopère.
Prendre les ressources des fabricants est autorisé.
Interdiction de cambrioler la même propriété avant 30 minutes.
Racket
Minimum 2 racketteurs (Gangster, Mafieux, Yakuza, Voleur, Expert braqueur, Psychopathe).
Interdiction de tuer la victime si elle coopère (sauf si elle menace de vous dénoncer).
Montant de 50% du portefeuille de la victime maximum.
Interdiction de racketter les forces de l'ordre, les Cuisiniers, les Médecins, les Dépanneurs, les Pompiers et les Chauffeurs de taxi.
Interdiction de racketter une personne appelée pour ses services.
Obligation de racketter avec une arme létale (les poings ne sont pas considérés comme tels).
Interdiction de retirer les armes si la victime coopère complètement.
Interdiction de racketter la même personne avant 30 minutes.
Construction
Interdiction de poser des props en dehors d'une propriété achetée.
Interdiction de poser des props dans la rue (sauf Sans-abris, Cuisinier, Dealer de drogues et Vendeur d'armes mais sans gêner la circulation des véhicules ou des piétons).
Interdiction de condamner une porte sous prétexte qu'un autre accès est disponible.
Interdiction de faire des passages nécessitant d'être accroupi.
Interdiction d'utiliser ou de créer des surfaces/props où l'on peut voir que d'un seul côté.
Interdiction de poser des props en l'air, ils doivent être rattachés à quelque chose.
Interdiction de mettre plus de 6 Keypads dans votre propriété, même dans la banque/mairie/prise de territoire.
Obligation de mettre un Keypad à un prop mis en fading door.
Le Keypad doit être à côté du fading door.
Interdiction de placer de faux Keypad.
Il est interdit de placer plusieurs Keypad côte à côte. Les attaquants doivent pouvoir identifier immédiatement à quelle fading door correspond chaque Keypad.
Interdiction de refermer une fading door ouverte durant une action RP et ce, jusqu'à la fin de celle-ci.
Une meurtrière (espace entre deux surfaces pour tirer) doit faire au minimum 50 cm (espace pour passer accroupi).
Interdiction de poser des props pendant une action RP.
Interdiction de construire en bas de la Mairie ainsi que dans la cage d'escalier.
Interdiction de construire avec des couleurs ou des textures rendant difficile l'orientation dans l'espace (ex : construction complètement noire).
Interdiction de construire des constructions permettant aux défenseurs de tirer sans que les attaquants puissent se défendre.
Si un membre du Staff juge votre construction problématique, il peut vous ordonner de la modifier ou la supprimer.
Braquage de Banque/Casino/Bijouterie
Minimum 2 braqueurs (Gangster, Mafieux, ou Yakuza).
Minimum 4 forces de l'ordre présentes sur le serveur au moment de lancer l'action.
Obligations pour les forces de l'ordres d'intervenir sur les lieux du braquage.
Si aucun otage, les forces de l'ordre peuvent intervenir et neutraliser les braqueurs sans sommation.
Vous pouvez voler le contenu des printers et les détruire.
Interdiction pour un braqueur de revenir à l'intérieur du bâtiment ou à proximité si celui-ci le quitte et s'en éloigne.
Entrer dans la banque pour voler son contenu est considéré comme un braquage.
Prise d'otages
Minimum 2 preneurs d'otages (Gangster, Mafieux, ou Yakuza).
Minimum 4 forces de l'ordre présentes sur le serveur au moment de lancer l'action.
Maximum 4 otages.
Interdiction aux faux otages.
Un otage doit être menotté pour être considéré comme tel.
Interdiction de demander plus d'une revendication par otage.
Rançon maximum de $5000 par otage et $15000 pour le Maire.
Faire plusieurs /advert ou /ano toutes les 30 secondes jusqu'à réponse des forces de l'ordre pour prévenir que vous avez des otages.
Obligations pour les forces de l'ordres d'intervenir sur les lieux de la prise d'otages.
Interdiction de prendre en otage les forces de l'ordre, les Cuisiniers, les Médecins, les Dépanneurs, les Pompiers et les Chauffeurs de taxi.
Interdiction de prendre en otage une personne appelée pour ses services.
Interdiction de lancer l'assaut sans que les otages soient en sécurité et hors de l'action.
Interdiction de prendre en otage le Maire sauf s'il est en Dictature ou si la taxe est supérieure à 50%.
Assaut possible si au moins 8 forces de l'ordre sont présentes (par décision du Commissaire, RAID ou GIGN).
Seuls le Maire ou les forces de l'ordre peuvent payer une rançon.
Obligation d'attendre au moins 30 minutes avant de lancer ou participer à une nouvelle prise d'otages.
Interdiction de repartir avec un otage dans le but d'éviter une poursuite avec les forces de l'ordre.
Ouvrir et refermer une fading door est autorisé pour laisser passer le négociateur ou un otage.
Couvre-Feu
Interdiction de faire un couvre-feu sans être en dictature.
Si une personne refuse de rentrer chez elle pendant un couvre-feu, les forces de l'ordre ont l'obligation d'essayer de la taser et de la menotter avant d'utiliser une arme létale.
Dictature
Doit être acceptée par un Staff après vérification des lois.
Si le dictateur meurt, la dictature se termine.
Tout personnel du Dictateur qui meurt ne peut retravailler avec celui-ci avant la fin de la dictature.
Obligation d'écrire sur le tableau des lois "Ceci est une Dictature".
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