📋Règles générales

Les règles changent régulièrement, merci de vous assurer de rester à jour.

Les Familles fonctionnent comme les jobs Yakuza, Gangster ou Mafieux et sont donc soumis aux mêmes règles.

Règles basiques

  • Zones Safe : Le spawn, le concessionnaire, et le casino (sauf pendant un braquage) sont des zones safe. Aucune action RP ne doit y débuter, sauf en cas de braquage de coffre au casino.

  • NLR : Interdiction de revenir sur le lieu de sa mort avant 5 minutes si l'action est finie, ou d'influencer sa nouvelle vie avec l'ancienne.

  • FreeShoot : Interdiction de tirer sans raison, que ce soit en l'air ou sur quelqu'un.

  • FreeKill : Interdiction de tuer quelqu'un sans raison valable.

  • FreePunch : Interdiction de frapper quelqu'un avec ses poings sans raison valable.

  • NoFearRP : Interdiction de sortir une arme lorsqu'on est braqué, de traverser sans regarder, de provoquer la police, etc.

  • MetaGaming : Interdiction d'utiliser des informations hors RP comme les pseudos au-dessus des têtes ou d'écouter à travers les murs.

  • Usebug/Cheat : Interdiction d'utiliser un bug ou des ressources externes au serveur pour obtenir un avantage par rapport aux autres joueurs.

  • HRP Vocal : Interdiction de faire du HRP vocal, peu importe les circonstances (freekill, bug, etc.). Pour résoudre un problème en HRP, contactez un membre du staff.

  • Anti-AFK : Interdiction d'utiliser tout système d'Anti-AFK pour éviter le changement de métier, ou la déconnexion automatique du serveur.

  • Spam : Interdiction de spammer vocalement ou dans le chat. Les policiers doivent couper leur radio lorsqu'ils parlent en jeu.

  • Spoil : Interdiction de spoiler les nouvelles séries, films, ou autres contenus récents de moins de 2 mois.

  • Travers : Interdiction de tirer à travers les murs et autres surfaces opaques. Seules les surfaces transparentes, où l'on peut voir des deux côtés, sont autorisées.

  • Nom RP : Obligation d'avoir un nom RP composé d'un prénom et d'un nom sans jeux de mots, ni références politiques.

Règles générales

  • Interdiction d'arnaquer un autre joueur lors d'un échange (ex : vente d'armes, drogues, nourriture, etc.).

  • Interdiction de voler un véhicule dans un autre métier que celui de Voleur.

  • Les alliances entre différents métiers sont interdites.

  • Interdiction de faire un contre-braquage (exemple : braquer la banque alors qu'elle est déjà entrain d'être braquée).

  • Interdiction de printer en dehors d'une propriété achetée ou dans un métier des forces de l'ordre.

  • Lorsque vous vous faites braquer et que vous êtes en voiture, vous pouvez vous défendre uniquement dans le cas où votre arme est déjà sortie.

  • Il est interdit de rentrer ou de sortir un item de votre pocket durant une action RP (à l'exception de la nourriture). S'éloigner de l'action ne vous autorise pas à le faire, car vous en faites toujours partie, sauf si vous choisissez explicitement de ne plus y participer.

  • Si vous êtes réanimé par un Médecin, vous ne pourrez pas reprendre l'action sur laquelle vous êtes mort et vous avez complètement oublié votre "ancienne vie".

  • Obligation de braquer quelqu'un avec une arme avant de pouvoir la menotter.

  • Il est autorisé de metagaming les tenus/playermodels d'un métier pour savoir qui est avec qui lors d'une action (exemple : si vous êtes avec un mafieux qui tue quelqu'un, vous pourrez vous faire contrôler par un policier car vous êtes habillé de la même façon que le meurtrier).

  • Sortir une arme dans l'espace public autorise les forces de l'ordre à vous abattre sans sommation.

Coup d'État

  • Tous les métiers armés sauf la police peuvent lancer ou participer à un coup d'État.

  • Les alliances entre Yakuzas, Gangsters, Mafieux et Mercenaires sont autorisés seulement pour cet événement.

  • Interdiction d'effectuer un coup d'État si le Maire n'est pas en Dictature ou que la taxe n'est pas supérieur à 50%.

  • Il est autorisé de prendre en otage le Maire pour le forcer à se retirer de ses fonctions.

  • La police doit obligatoirement obéir aux ordres du Maire et ne peut en aucun cas participer à un coup d'État.

Prise de territoire

  • Doit être organisée par un Chef Yakuza/Chef Gangster/Parrain.

  • N'importe quelle personne armée peut vous tuer durant la revendication de zone (Sauf pendant la construction de celle-ci).

  • Obligation de mettre un 3D2D TextScreen indiquant "Construction en cours" à l'entrée de votre prise de territoire pendant la construction de celle-ci.

  • Une fois les constructions terminées, vous devez obligatoirement les faire valider auprès d'un membre du Staff.

  • Interdiction de faire une prise de territoire au Centre-Ville.

  • Interdiction d'interdire de circuler dans la zone (Peut faire payer une taxe).

  • Interdiction de faire payer une taxe pour la sortie de zone/territoire.

  • Obligation d'être présent à chaque route bloquées pour faire payer la taxe d'entrée.

  • Taxe maximum de $2,000 pour l'entrée dans la zone/territoire.

  • En cas de décès du Chef Yakuza/Chef Gangster/Parrain, obligation de mettre fin a la zone/territoire.

  • Le chef à obligation de rester à l'intérieur de la zone/territoire, même pour se soigner, il doit appeler un Médecin/Dealer.

Capture de drapeau

  • N'importe quelle personne armée peut vous tuer durant la capture de drapeau.

  • Interdiction d'attaquer une capture de drapeau si une attaque est déjà en cours.

  • Interdiction de construire à l'intérieur de la capture de drapeau.

Guerre de Gangs

  • Obligation d'utiliser la commande "/gdg" pour démarrer une Guerre de Gangs (Exemple : /gdg start "V for Vendetta").

  • La guerre se finit une fois que l'un des chefs des 2 camps est mort.

  • Le "Freekill" est autorisé sur les personnes habillées avec les "uniformes" du camp adverse durant la guerre.

  • Interdiction de participer de nouveau à la Guerre de Gang si vous mourez pendant celle-ci, vous devez changer de job ou attendre au spawn.

  • Interdiction d'employer des mercenaires ou des experts braqueur pour vous aider durant la guerre.

Cambriolage

  • Minimum 2 cambrioleurs (Gangster, Mafieux, Yakuza, Voleur, Expert braqueur, Psychopathe).

  • Interdiction de détruire les installations, véhicule et printer de la victime si elle coopère.

  • Prendre les ressources des fabricants est autorisé.

  • Interdiction de cambrioler la même propriété avant 30 minutes.

Racket

  • Minimum 2 racketteurs (Gangster, Mafieux, Yakuza, Voleur, Expert braqueur, Psychopathe).

  • Interdiction de tuer la victime si elle coopère (sauf si elle menace de vous dénoncer).

  • Montant de 50% du portefeuille de la victime maximum.

  • Interdiction de racketter les forces de l'ordre, les Cuisiniers, les Médecins, les Dépanneurs, les Pompiers et les Chauffeurs de taxi.

  • Interdiction de racketter une personne appelée pour ses services.

  • Obligation de racketter avec une arme létale (les poings ne sont pas considérés comme tels).

  • Interdiction de retirer les armes si la victime coopère complètement.

  • Interdiction de racketter la même personne avant 30 minutes.

Construction

  • Interdiction de poser des props en dehors d'une propriété achetée.

  • Interdiction de poser des props dans la rue (sauf Sans-abris, Cuisinier, Dealer de drogues et Vendeur d'armes mais sans gêner la circulation des véhicules ou des piétons).

  • Interdiction de condamner une porte sous prétexte qu'un autre accès est disponible.

  • Interdiction de faire des passages nécessitant d'être accroupi.

  • Interdiction d'utiliser ou de créer des surfaces/props où l'on peut voir que d'un seul côté.

  • Interdiction de poser des props en l'air, ils doivent être rattachés à quelque chose.

  • Interdiction de mettre plus de 6 Keypads dans votre propriété, même dans la banque/mairie/prise de territoire.

  • Obligation de mettre un Keypad à un prop mis en fading door.

  • Le Keypad doit être à côté du fading door.

  • Interdiction de placer de faux Keypad.

  • Il est interdit de placer plusieurs Keypad côte à côte. Les attaquants doivent pouvoir identifier immédiatement à quelle fading door correspond chaque Keypad.

  • Interdiction de refermer une fading door ouverte durant une action RP et ce, jusqu'à la fin de celle-ci.

  • Une meurtrière (espace entre deux surfaces pour tirer) doit faire au minimum 50 cm (espace pour passer accroupi).

  • Interdiction de poser des props pendant une action RP.

  • Interdiction de construire en bas de la Mairie ainsi que dans la cage d'escalier.

  • Interdiction de construire avec des couleurs ou des textures rendant difficile l'orientation dans l'espace (ex : construction complètement noire).

  • Interdiction de construire des constructions permettant aux défenseurs de tirer sans que les attaquants puissent se défendre.

  • Si un membre du Staff juge votre construction problématique, il peut vous ordonner de la modifier ou la supprimer.

Braquage de Banque/Casino/Bijouterie

  • Minimum 2 braqueurs (Gangster, Mafieux, ou Yakuza).

  • Minimum 4 forces de l'ordre présentes sur le serveur au moment de lancer l'action.

  • Obligations pour les forces de l'ordres d'intervenir sur les lieux du braquage.

  • Si aucun otage, les forces de l'ordre peuvent intervenir et neutraliser les braqueurs sans sommation.

  • Vous pouvez voler le contenu des printers et les détruire.

  • Interdiction pour un braqueur de revenir à l'intérieur du bâtiment ou à proximité si celui-ci le quitte et s'en éloigne.

  • Entrer dans la banque pour voler son contenu est considéré comme un braquage.

Prise d'otages

  • Minimum 2 preneurs d'otages (Gangster, Mafieux, ou Yakuza).

  • Minimum 4 forces de l'ordre présentes sur le serveur au moment de lancer l'action.

  • Maximum 4 otages.

  • Interdiction aux faux otages.

  • Un otage doit être menotté pour être considéré comme tel.

  • Interdiction de demander plus d'une revendication par otage.

  • Rançon maximum de $5000 par otage et $15000 pour le Maire.

  • Faire plusieurs /advert ou /ano toutes les 30 secondes jusqu'à réponse des forces de l'ordre pour prévenir que vous avez des otages.

  • Obligations pour les forces de l'ordres d'intervenir sur les lieux de la prise d'otages.

  • Interdiction de prendre en otage les forces de l'ordre, les Cuisiniers, les Médecins, les Dépanneurs, les Pompiers et les Chauffeurs de taxi.

  • Interdiction de prendre en otage une personne appelée pour ses services.

  • Interdiction de lancer l'assaut sans que les otages soient en sécurité et hors de l'action.

  • Interdiction de prendre en otage le Maire sauf s'il est en Dictature ou si la taxe est supérieure à 50%.

  • Assaut possible si au moins 8 forces de l'ordre sont présentes (par décision du Commissaire, RAID ou GIGN).

  • Seuls le Maire ou les forces de l'ordre peuvent payer une rançon.

  • Obligation d'attendre au moins 30 minutes avant de lancer ou participer à une nouvelle prise d'otages.

  • Interdiction de repartir avec un otage dans le but d'éviter une poursuite avec les forces de l'ordre.

  • Ouvrir et refermer une fading door est autorisé pour laisser passer le négociateur ou un otage.

Couvre-Feu

  • Interdiction de faire un couvre-feu sans être en dictature.

  • Si une personne refuse de rentrer chez elle pendant un couvre-feu, les forces de l'ordre ont l'obligation d'essayer de la taser et de la menotter avant d'utiliser une arme létale.

Dictature

  • Doit être acceptée par un Staff après vérification des lois.

  • Si le dictateur meurt, la dictature se termine.

  • Tout personnel du Dictateur qui meurt ne peut retravailler avec celui-ci avant la fin de la dictature.

  • Obligation d'écrire sur le tableau des lois "Ceci est une Dictature".

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